设为首页| 收藏本站|

开源天文论坛  astrocn.org

 !forgotpw!
 !register!

QQ login

One step, quick start

!show!: 16882|!reply!: 59

PixInsight LE 操作指北

[!share_url_copy!]

15

viewthread_userinfo_threads

36

viewthread_userinfo_posts

910k

viewthread_userinfo_credits

超级版主

Rank: 8Rank: 8

viewthread_userinfo_credits
91075

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

!poston!: 2015-8-1 22:19:54
| !thread_show_all! |!read_mode!
PixInsight(下文简称PI)的主要开发人员Juan,是一个精通C++的图形数字化处理专家,而PTeam团队里,更是包含了来自世界各地的天文学/数字图像处理方面的专家级人物,其中PI1.0的测试团队里,就包括大家熟知的王为豪(夏威夷大学天文学博士)。豪华的阵容,打造出的PI1.0,在天文图像处理方面,取得了一鸣惊人的成绩。而这里所要介绍的PixInsightLE1.0(下文简称PILE),虽然是PI1.0的“缩水”版,但仍旧提供了诸如ATWT(À Trous Wavelet Transform 小波变换)、SGBNR(SelectiveGaussBlurNoiseReduction 选择性高斯模糊降噪)这样强力的工具,它的Histogram和Curves一点也没有缩水,和正式版的PI1.0保持了一致,此外,它还有直观的Mask(蒙板)操作,pixelMath(像素计算)、DBE(DynamicBackgroundExtraction 动态背景抽取)、MorphologicalFilter(形态学滤镜)等。时至今日,仍不失为一款值得深入的天文处理软件(相关概念、参数和思路仍适用于PI1.8等后续版本)。
    第一部分首先介绍一下基本操作(可能会有你还不知道的哦~请一定要有耐心)。

基本窗体


psb.png

预览的详细功能后面会讲到,此外
2.png

PanMode(Alt+P)是所谓全景模式, 此状态下,可以实现鼠标拖动图像移动视野
ReadOutMode(Alt+R)读出模式, 会在读出信息栏里显示当前像素参数等
鼠标滚轮,可以轻松缩放图像,也可以使用ctrl+数字键放大,ctrl+shift+数字键缩小
3.png
此处可以实现预览其他通道内容,拆分通道针对性处理,最后合并,也是一种不可或缺的方法。

4.png
此处数据,大家可以自己尝试设置需要的读数。

!reply!

!thread_magic! !report!

15

viewthread_userinfo_threads

36

viewthread_userinfo_posts

910k

viewthread_userinfo_credits

超级版主

Rank: 8Rank: 8

viewthread_userinfo_credits
91075

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

!poston!: 2015-8-1 22:50:46
| !thread_show_all!

PixInsight LE 操作指北(二)ProcessIcon

说起PI最具特色的工具,非ProcessIcon莫属了,这个小小的“操作图标”,可以从效率、方式各种方面颠覆操作习惯,它的设计,可以算是恰到好处的解决了图像处理的流程问题。下面就要开动流程了哦~(思路清晰了之后,一切都会变得简单起来)

    首先来看看PI的工作窗体,比如:
1.png


除了图中标记的常规调整/预览/应用,到一张或一批图片之外,左下角的小箭头,就是这次要出场的主角了。
首先,它可以拖向图片,比如:

2.png

当然,它可以拖向预览:

3.png

最重要的是,它可以被拖向桌面(PI的桌面):
4.png


于是,它生成了一个小PI(ProcessIcon)(●'◡'●):
5.png

这时候,你可以关闭原来的SGBNR工作窗。小PI里包含了在拖动出来的时刻,工作窗里的所有参数。
这个小小的PI,同样可以被拖向图片、预览。于是你有了一个固定“模块”,可以完成你预定的操作。
你可以给它起个名字,请右键点击它选择如下:
6.png
比如,我们这次的SGBNR,启动了明度蒙板,只针对背景大尺度结构做了一次降噪。于是,可以将它改名为:
7.png
这里有点小可惜,小PI的名字并不支持中文,不过,汉语拼音也行啦^_^,反正,只要自己能看懂就行了。
为什么这里说,需要能看懂每一步干了什么呢?接下来:
8.png

看到啦(~ ̄▽ ̄)~*
这些小图标,可以进行存储,存储成一个单个的文件,类似一个xml数据库(啊~~不要纠结是个啥,反正是个文本的,记录数据用的,很小)。无论是作图到一半打算歇了下次继续,还是觉得前面弄得太差劲,推掉重来,还是要copy曾经处理类似图片的感觉(神一般的手感),都可以载入!小图标到手之后,按着顺序应用就是啦。只需要关注:蒙板、反向、这些不会体现在表面上的内容→所以需要给小PI起个名字,提醒一下自己~然后就可以心安理得的往图片上拖了。某个步骤的大致思路是不会有显著变化的(错误操作除外),所以很多时候只需要微调即可,在有了ProcessIcons记录上次的操作数据之后,微调方向就会很明确,需要的尝试更少。而推掉重来,可能只是因为发现之前的某个步骤不理想,这时其他的ProcessIcons也有助于快速完成之前的流程。至于这个小小的存档,当然可以用来分享,互相交流参数、步骤、借鉴,总之,一切可能吧~
下面那是个PI处理的工作状态:
9.png

喂,我可不是强迫症手动把这些家伙们摆的整整齐齐,有ArrangeProcessIcons呢,这个顺序下次载入的时候,也会生效的。如果要手动调整位置,PI会按照从上到下,从左到右的先后顺序进行Arrange(如果不Arrange,下次打开也会散落在桌面上的,总之和你保存的时候的位置完全相同)

15

viewthread_userinfo_threads

36

viewthread_userinfo_posts

910k

viewthread_userinfo_credits

超级版主

Rank: 8Rank: 8

viewthread_userinfo_credits
91075

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

!poston!: 2015-8-1 23:05:20
| !thread_show_all!

PixInsight LE 操作指北(三)Preview

其实大量的计算还是挺费CPU的,即使是i7 4770K,或者E5 2697v3抗的住,硬盘的swap区也扛不住。有的同学手速那叫一个快,心情那叫一个急,怎么办。管中窥豹~ Preview

新建一个Preview
按下工具栏上的 psb.png ,或者用快捷键(Alt+N),鼠标拖动框一个区域,即可新建一个预览。按下 2.png 或者快捷键(Alt+E),即可编辑预览,鼠标在边框处拖动,改变大小,在中间拖动,可移动预览框。


利用一个Preview
比如要对图片进行SCNR(减除彩色降噪),先切换到想要观察的预览上,这里选择了预览1

3.png
打开SCNR,挑选合适的参数,比如:
4.png
哎哟我乐个趣,减的太过了,没事,调整参数,再战。
5.png
嗯这个还凑合(不过当然,不会一次就成功的,所谓try and error嘛)
当然咯,每次只需要修改好参数,直接拖入预览即可,因为它是建立在原图的基础上的,每次应用参数,都是调用了原图的那一小块而已。管中窥豹嘛,参数合适之后,就可以将这个数值应用到全图去了。当然,还可以在桌面上生成一个ProcessIcon,比如再改个名字,叫移除绿色:

6.png
然后某次,觉得0.18的参数更合适(纠结嘛)。容易,推倒重来,一步步ProcessIcon到RemoveGreen的时候,双击它,启动工作窗,经过尝试,0.18确实合适,修改之,应用到全图,然后呢,自然是把参数小记一下,将箭头拖入ProcessIcon:

7.png
之后呢,系统会提示,是否更新ProcessIcon里的参数啊,当然选是了。不过歪果仁的口味太重,这么个提示,实在太血红血红的了,下次不想看见的话,就把Don't ask again钩上:

8.png
删除一个Preview:
在菜单栏-Preview里,Delete是删除当前选中的,DeleteAll是删除所有Preview


15

viewthread_userinfo_threads

36

viewthread_userinfo_posts

910k

viewthread_userinfo_credits

超级版主

Rank: 8Rank: 8

viewthread_userinfo_credits
91075

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

!poston!: 2015-8-1 23:17:02
| !thread_show_all!

PixInsight LE 操作指北(四)其他工具

虽然不是常常在用,但是有些时候会很需要它们。

Statistics:
点击工具栏上的 1.png 启动,如下:
2.png
从上到下,分别是:平均数、中位数、标准差、均差、方差、最小值、最大值。
Data Range用于限定图像数据范围,当然,不和图像一致也可以,会启动映射到所选的空间去的
下面可以选择该窗口作用的图像,你看,Preview也是可以单独计算的,默认是显示当前激活的那个窗口

ProcessHistory:
点击工具栏上的
3.png 启动处理历史记录,如下:
4.png
同样默认是显示当前激活窗口的历史记录,也可以通过下面的下拉菜单来选择。除了查看进行过哪些步骤之外,鼠标点住任意一条记录,拖向桌面,均可生成ProcessIcon。值得注意的是,历史记录里会标清楚,这个步骤处理的时候使用了哪个蒙板(图中橙色的方框),如果有记录Mask的ProcessIcon,就会是一件非常开心的事了,可以利用所有的Icon重现处理过程。ProcessHistory也支持拖放到桌面,此时PI会将该History视为一个集合,拖出来的1个Icon里面包含了所有历史操作。当然,如果提前准备好Mask(注意名字也要对应上,PI是以图片的ID来区分的),就可以一次拖入图片,静静等候啦。

ProcessContainer:
点击菜单里的General

5.png
可以找到它,是ProcessHistory的本体:
6.png
它实际上就是一组ProcessIcon的容器,装完这些Icon之后还可以自成一个单独的Icon,里面可能有一堆小Icon。需要注意的还是Mask,蒙板。

后面的内容,要进入一些实际应用了,如果熟悉了之前的这些操作,就会很容易啦。

15

viewthread_userinfo_threads

36

viewthread_userinfo_posts

910k

viewthread_userinfo_credits

超级版主

Rank: 8Rank: 8

viewthread_userinfo_credits
91075

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

!poston!: 2015-8-1 23:37:44
| !thread_show_all!

PixInsight LE 操作指北(五)NoiseReduction

NoiseReduction,降噪,是个永久的话题。天文摄影一直在和信噪比(SNR,Signal Noise Ratio)做斗争,且不论片子品质如何,想出片,应该没有不做降噪的(嗯,哈勃科普片也做)。既然如此,就来看看我们都能针对“噪声”做些什么(单从软件使用角度,而非深入理解噪声层次的)。
PILE提供了3种降噪工具,ATWT、SGBNR、SCNR,这3个工具都被保留在后续的正式版本中(有改进和变形)。

ATWT:
À Trous Wavelet Transform
看上去,它是做小波变换的。可究竟什么是小波变换呢,为了不扯到基波和正交上去,就理解成不同的细节,越靠上的层次,越“细”,越靠下的层次,越“粗”。下面是PI里的ATWT窗:
1.png
在降噪方面,小波层分布一般采用Dyadic的方式,Count4或者5都可以。
BIAS用来增强所选定的层次,也就是所谓”锐化“。
NoiseReduction(后面简称NR)里的Amount的意思是:假如NR计算得到的该像素数值为m,原始的值为n,经过Amount=a,之后的最终值s=am+(1-a)n,所以当A=0时,后面的参数是不起作用的。后面的参数n=NR的迭代次数,k=kernel滤镜孔径。迭代次数较易理解,关于滤镜孔径,越是小的层次,孔径应当越小。Dyadic情形下,第1、2层可以用3,第3层可以用5,第4层可以用9。而事实上,第一层可以被”抹平“,因为在采样充足的情况下,没有1像素的星点,这种高离群的内容极有可能是噪声。
Deringing在使用了BIAS的情况下,可以适当尝试一下,但和降噪无关。Amount计算方式同上,Threshold是阈值,可以这么理解,Threshold设置的越高,deringing的范围越大。
接下来是NoiseThresholding:这是另外一个非常强大的NR装置。基本原理是中位数滤镜变换+计算像素值。如果要形容它,有一句话:这个方式可以真正让画面”平静“下来。刚开始不要过分纠结,就算纠到原理,也不明白实际效果,多做NR,自然就会体会到。这里Threshold推荐选1-3之间的值,Amount作用方式同上,这个就需要自己权衡了,拉个Preview试一试才能确定具体的值。
关于小波层基波选择,最上面的ScalingFunction下,可以进行选择。最常用的,是5x5 B3Spline函数。

SGBNR,Selective Gauss Blur Noise Reduction,选择性高斯模糊降噪:

2.png
为何要分工作空间进行降噪,因为众所周知的L管细节。其实在彩色噪声不重的情况下,L即使少降噪一点,也会有更好的视觉感受。总之为不同通道控制不同的参数,可以更好的保护细节,取得更好的视觉感受。省时省力,CIE L | ab(明度/彩色,两个部分)。
低通滤镜的运算,受到3个因素影响。StdDev是标准差,事实上它定义了低通滤镜的大小,在这里0.5是最常用的值,但也需要根据实际情况,一般情况下,超过2.5就没有意义了。Amount算法同上。迭代次数的话,可以这么理解,能用更小的StdDev和略多次数的Iteration,效果是好于大的StdDev+少次数Iteration的,所以,还是那句话,拉几个Preview来进行尝试。
明/暗边缘保护,可以这么理解:Threshold越高,细节保护越差。不得不说的是,在你拥有多次迭代的情况下,一个略低一点的Threshold会有更好的保护效果,因为每次迭代都会让边缘更加逼近Threshold,而overdrive在有蒙板的情况下,可调整的幅度很小。

好了,接下来就要利用这两个工具,完成基本的NR。
我们的图片来自ESO巡天的M45,单张没做过校准(资源链接:http://pan.baidu.com/s/1gdzkoBD,在文件夹Astronomy/PixInsighLE_Resource里,M45.fits是图片素材,NR.pi-psm是ProcessIcons,在PILE桌面点右键选择Load ProcessIcons即可)。
打开图片(原图被强烈拉伸过,首先做了gammar调整,并重新拉伸,但这并不在NR范围内):

3.png
为了着重说明NR,直接应用ProcessIcon里的regammar和DSO1即可看到效果:

4.png
图片调整好后,进入蒙板制作环节。这是PI里制作精良的功能,蒙板非常直观,也容易理解:
5.png
首先利用Image菜单里的Duplicate克隆一张图出来,之后选择Invert进行反相。接下来,分别将制作蒙板用的3个Icon(clip_M,Adjust_M1,Blur_M)拖入克隆出来的图片上:

6.png
蒙板就制作完成了,目的是保护高SNR的部分。关于蒙板的理解:遮罩在原图上的,与Amount类似,黑色a=0,白色a=1,而灰色则要看它的明度取(0,1)之间的值。最终运算:原始像素值为n,经过计算的值为m,最终结果s=am+(1-a)n,与Amount一致。
工具栏可以进行方便的蒙板操作:

7.png
红色方框里的按钮:选择蒙板(Select Mask),注意,蒙板是有方向的,即当前激活的窗口是谁,就是为谁选择一个蒙板。弹出的选择窗里,会以图像ID的方式列出可用的蒙板。
蓝色方框里的按钮:打√蒙板生效 匚蒙板失效
绿色方框里的按钮:打√显示蒙板 匚不显示蒙板
接下来选择刚才制作好的蒙板,并去掉S前面的√,不显示蒙板,这里定义了3个预览区域,用来观察NR的效果:

8.png
切换到Preview01,这时候就可以对Preview进行NR操作,来查看参数效果了:
9.png
小尺度降噪可以用ATWT完成,这里顺带一提,预览的结果是可以存储的,之前说过,每次对预览操作,都是调用了原图的一小块而已,当然也可以对操作完的结果进行暂时存储,继续后面的操作步骤:

10.png
推荐使用快捷键ctrl+alt+S来完成。比如在这个例子里,切换到Preview01,应用Icon:small_scale_NR,ctrl+alt+S存储预览结果,应用Icon:SGBNR,如下:

11.png
PILE的swap空间比较小,只支持后退一步(预览后退/重做快捷键ctrl+shift+Z),不过对于预览来说,毫无影响,因为要过度到2步以上,必须进行暂存。另外,重置一个Preview是ctrl+R (rest)。再看看其他两个区域如何:

12.png
于是,对于这个参数,可以应用到全图上了。
最后的Icon:darkclip可以将降噪完成后余留的直方图左侧截去(参数是带着蒙板的,当然也可以不带蒙板,自己微调一下就可以啦)

15

viewthread_userinfo_threads

36

viewthread_userinfo_posts

910k

viewthread_userinfo_credits

超级版主

Rank: 8Rank: 8

viewthread_userinfo_credits
91075

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

!poston!: 2015-8-1 23:49:19
| !thread_show_all!

PixInsight LE 操作指北(六)RGBWorkingSpace

使用黑白CCD+滤镜拍摄过的同学都知道,LRGB拍摄方式具有得天独厚的优势:L明亮速度快,RGB着色可快打,再加上尽量优化 L | RGB 的时间分配,可以更有效地利用资源。而此时,L和RGB就工作在不同的WorkSpace里,它们之间的权重并不相同。
然而经常被忽略的是,RGB三个通道之间的权重本身也是不同的:
1.感光器件的频率响应特性,比如:
1.png
这里顺带一提的是,ICX674/694果然是上佳的选择之一,而KAF3200ME貌似QSI有款QSI532,Apogee也有一款是F32好像。
2.视觉感受:人眼对绿光是敏感的,大多CCD似乎也是如此。可深空天体并不是这样,比如数量庞大的发射星云们,他们最具丰富的Ha波段,集中在656nm左右,是我们更需要表现的内容。

然而对于很多软件内置的“翻译”标准来说,L的合成并非如此。它们会将人眼敏感的绿色更多的配比给L,以符合视觉上的“成像”。而对于许多深空天体来说,G通道的信息也有可能非常少。所以,我们若是能够手动调整这些权重,L通道应该会取得更好的效果,比如:

2.png
PI可以直接切换到CIE L|ab 模式下的L通道进行查看

3.png
结果如下:

4.png
而事实上,NGC6992富含红色的Ha和青色的O3,在这幅图里,G通道几乎只有恒星。
5.png
于是进行RGB工作空间的修改,通过工具栏上的 6.png 启动RGBWS,针对这幅图,参数可以类似下面的设置:
7.png 这里修改了用于生成L通道的三色系数,1,0.4,0.9,之后应用到目标图像上:

8.png
对比之前的L通道,结果是大不相同了。在一些工作于LAB模式下的模块,尤其是SGBNR,处理彩色图像选择了CIELab模式时,就显得很有意义。另外,在制作蒙板的时候,也可以通过调整RGBWS,并提取L通道,来获得所需的结果。
最后看看,通过适当的变换,得到的结果:

9.png
值得一提的是,通过适当的操作,即使彩色CCD也可以获得一些类似窄带效果,比如使用CLS-CCD(V4)这样的滤镜,针对发射类天体,就可以在城市中使用彩色CCD摄影(因其透过特性,郊外也可以得到更高的反差)。其中L通道,自然是通过RGBWS来获得,不过配色方面,就需要大幅度下手,就如同合成HOO一样,今后可能还会写一些。

15

viewthread_userinfo_threads

36

viewthread_userinfo_posts

910k

viewthread_userinfo_credits

超级版主

Rank: 8Rank: 8

viewthread_userinfo_credits
91075

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

!poston!: 2015-8-6 14:27:06
| !thread_show_all!
PixInsight LE 操作指北(七)DBE
DBE(Dynamic Background Extract)和“平场”并无任何关联,从字面意思看,它是一种动态的背景提取工具。所谓动态,在PI里,就是某个模块,其工作范围可以在图像上,人工选取。然而为什么大家都把DBE叫做人工平场呢?因为该模块提取的背景,在经过像素运算(减法)之后,可以将渐变减去。其初衷本是为了减掉天光,各种气体辉光等——这是环境条件特别好的时候,才会出现、明显影响到“深”空天体的,不过当然,也可以减掉光害、CCD表面受光不均、还有,修复轻微的暗角等等。
于是乎,初衷被抛弃,变成了不拍平场的偷懒工具(PI团队放弃LE的主要理由:LE变成了一个平场工具,而不是后期软件)。不过既然读到这里,肯定是决心用好PILE,那么大家绝对不会仅仅把它当作一个人工平场工具那么简单。
首先要了解一下渐变的特性,所谓渐变,就是渐渐变化,这个“渐渐”,在摄影的片子里,可以被视为图像中最为低频的信号之一。另外还需要了解一下样条曲线/面。【最初,样条曲线都是借助于物理样条得到的,放样员把富有弹性的细木条(或有机玻璃条),用压铁固定在曲线应该通过的给定型值点处,样条做自然弯曲所绘制出来的曲线就是样条曲线。样条曲线不仅通过各有序型值点,并且在各型值点处的一阶和二阶导数连续,也即该曲线具有连续的、曲率变化均匀的特点】——引用自百度百科。
正是因为这些特性,DBE模块通过给定图像上的点,通过二维的方式得到一个光滑的曲面,这就是2-D Surface Spline。

1.png

DBE的使用界面
1.CurrentSample界面,可定义每个/当前采样点属性:

2.png

橙色区域:Total当前总采样点数量,可通过输入数字或右侧上下箭头选择采样点序号;Go跳转到指定序号的点;Delete删除指定序号的点。
蓝色区域:AnchorX,Y表示当前点描点坐标;Radius是该点的采样半径(方形滤镜边长,单位:像素)
绿色区域:指示采样点的对称方式,以DBE中的两条垂直的贯穿整幅画面的线条及其交点为准。H:Horizontal水平对称 V:Vertical垂直对称 D:中心对称(对角) Axial:轴对称,其实是旋转对称(稍后做解释)
紫色区域:只有在勾选了Fixed value之后才会弹出右边的SampleColor窗,可以手动对采样点具体数值进行修正,成为FixedValue,参数固定。
2.Global界面,定义了全局属性:

3.png

默认采样半径:是每次鼠标选点或者自动生成采样点时默认的方形滤镜边长,如果需要对所有点修改参数,需要点击后面的ResizeAll
自动采样间隔:是自动生成采样点的水平间隔,比如数值为10,就是水平方向的点,总共有10个间隔(即一行有11个点),点击Generate会按以上数据自动生成采样点
对称中心坐标:DBE启动既有一个水平垂直交叉线,该线是采样点HVDA对称方式的依据,其交叉点XY坐标标示在这里,可以通过点击Reset复位(水平/垂直 中心)
函数建模属性:
    Tolerance:是一个比较重要的参数,原理如下:计算整幅图片的mean background值(statistics里的mean值),以此值为sigma参考值,tolerance以σ单位计数,对采样点采得的所有像素进行sigma clip运算,剩余的像素才参与建模。由此可见更大的Tolerance值将允许与mean background偏差更大的像素,参与背景建模,但更大值将可能导致引入非背景范围内的像素值。因此,tolerance在生成的图片能够正常扣减天光的情况下,越小越好。
    Continuity order:是指2-D Surface Spline建模时的连续性。更大的值将会使目标曲面更精确,但可能会导致更多的波纹产生,建议采用默认值2。
    Smoothing:建模采样点平滑度,建议采用默认值0.025
    Subsample output:缩减采样,如2即意味着采样点将被bin2,再进行后续计算。通常背景的渐变是非常平滑的,因此适当的缩减采样可以大大节约背景生成计算的时间。
最后两个可选的颜色,控制了采样点标记的颜色,有时候采样点看不清楚,可以适当调整。

接下来要通过实例来详细介绍DBE的用法

(该图像由Crazygame同学提供,使用 135mm镜头+QHY8L+SA星野 拍摄)
首先载入这张叠加完毕的图像
4.png

可以看到两侧留下了overscan区域,为了采样曲面建模准确,需要先裁剪overscan。与此同时产生了一个问题,黑乎乎的线性图像如何动态采样呢。
PI的ProcessIcon很好的解决了这一问题
首先对图像进行非线性变换以便“看清”上面的大致内容
5.png

接下来将图片用crop工具裁剪掉overscan区域和一些边角因为dither带来的低信噪比区域,同时,不要忘记生成ProcessIcon
6.png

这张猎户广域拍摄时,受到严重的光污染,HTStretch之后很多目标都淹没在光害中。这对取点造成了干扰。但是没有关系,先暂取几个点:
因为根本无法看清光害里的内容,根据渐变的特点,以D对称(中心/对角对称)来“预估”,采样点在可以看到内容的部分,另外一部分是由DBE的D对称自动映射的:
7.png

再次生成DBE的ProcessIcon,将图片关闭,不要保存
再次打开原图,这次不需要再拉伸,直接利用之前的数据进行“摸黑”操作。线性环境的工作,将得到最佳的效果。
8.png

接着,双击DBE的ProcessIcon,调出之前存储的采样点数据
9.png

点击Generate生成背景,之后利用PixelMath里的subtract-减法,进行背景扣减。
注意:光害,月光等的影响需要使用减法,而渐晕等光学素质引起的变化需要使用除法,没错,只有线性图像里的除法,才能够正常运作。由此可见,如果你有光害,那么你得有平场,只有完全无天光影响的情况下,才能做到真正的除法的人工平场,如果你的系统根本就没有任何CCD表面的波纹、渐晕、灰尘等等,真的想放弃平场,那好吧。
10.png

请注意,PixelMath里,一定要勾选Rescale,以保证所有像素输出正确,Operator是运算方式,选SUB:减法,同时注意选择Create new image,我们需要后面的进一步操作,保留原图是必须的,接下来就可以将左下角的箭头拖入裁剪过的原图,进行计算了,计算完毕会生成一张新图,不会对原图做任何改变。
对简单DBE完的图进行拉伸,发现肯定是没有DBE到位,不过没关系,天体的“内容”出现了更多的部分,继续对你所认为的“0信号位”进行取样:
11.png

取样完毕,将DBE的ProcessIcon信息进行更新,之后关闭这张DBE过的图,放弃保存。再次选定原图的窗口,双击DBE的ProcessIcon,这次我们更新后的采样点数据已经出现了,继续之前Generate背景然后做PixelMath-SUB的操作。
12.png

可见由于左下角和右下角并不能看清楚内容,所以取点有很大的随意性,继续DBE后
13.png

从拉伸的结果来看,已经较为理想了。但左下角某些部分取点还存在不足(当然,因为看不清楚),不过没关系,双击DBE的ProcessIcon,将采样点进行更新,通过微调采样点的大小、位置、增补删除等,我们将采样点覆盖一些比较重要的“0信号”位置(CCD上没有天体信息,或量极少),并且避开亮星。由于是在DBE过的图上取点,我们已经可以非常方便的辨识出这些内容,虽然它们还不够完善。
采样点完成之后,再次更新DBE的ProcessIcon,关闭拉伸过的图片,放弃保存,回到原图。之后再双击DBE的ProcessIcon,进行“摸黑”操作,我们的数据都是通过明亮的图片得来,但是通过ProcessIcon来转移到原片上。之后:
14.png

左下角的问题已经彻底解决,并且并没有对高光害影响的区域产生大幅度信噪比衰减,这是非线性图像进行DBE操作所做不到的

143

viewthread_userinfo_threads

522

viewthread_userinfo_posts

8910k

viewthread_userinfo_credits

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

viewthread_userinfo_credits
892284

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

!poston!: 2015-8-10 12:23:22
| !thread_show_all!
强调一下,即使准备用PI1.8,也强烈建议看完这个LE的指导

0

viewthread_userinfo_threads

4

viewthread_userinfo_posts

47

viewthread_userinfo_credits

新手上路

Rank: 1

viewthread_userinfo_credits
47
!poston!: 2015-8-11 11:06:26
| !thread_show_all!
确实和1.8是相通的,很有用。这系列教程还更新吗?

143

viewthread_userinfo_threads

522

viewthread_userinfo_posts

8910k

viewthread_userinfo_credits

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

viewthread_userinfo_credits
892284

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

!poston!: 2015-8-11 18:55:58
| !thread_show_all!
erdy 发表于 2015-8-11 11:06
确实和1.8是相通的,很有用。这系列教程还更新吗?

还会更新~啥时更新看冬时心情

5

viewthread_userinfo_threads

18

viewthread_userinfo_posts

8971

viewthread_userinfo_credits

超级版主

Rank: 8Rank: 8

viewthread_userinfo_credits
8971

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

!poston!: 2015-8-30 21:40:59
| !thread_show_all!
帮顶,好东西

21

viewthread_userinfo_threads

96

viewthread_userinfo_posts

810k

viewthread_userinfo_credits

超级版主

Rank: 8Rank: 8

viewthread_userinfo_credits
89528

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

!poston!: 2015-9-5 21:23:46
| !thread_show_all!
请问为啥我的PI在图片缩放就颜色乱七八糟了,反复缩放多次就越来越糟糕。刚打开时是这样的:
PI-2.png

反复几次Zoom就变这样了。。。

PI-1.png

21

viewthread_userinfo_threads

96

viewthread_userinfo_posts

810k

viewthread_userinfo_credits

超级版主

Rank: 8Rank: 8

viewthread_userinfo_credits
89528

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

!poston!: 2015-9-5 21:28:25
| !thread_show_all!
进来学习,Mark一下

21

viewthread_userinfo_threads

96

viewthread_userinfo_posts

810k

viewthread_userinfo_credits

超级版主

Rank: 8Rank: 8

viewthread_userinfo_credits
89528

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

!poston!: 2015-9-5 22:23:58
| !thread_show_all!
粗粗看了一遍

0

viewthread_userinfo_threads

5

viewthread_userinfo_posts

2

viewthread_userinfo_credits

新手上路

Rank: 1

viewthread_userinfo_credits
2
!poston!: 2015-9-6 22:55:36
| !thread_show_all!
慢慢消化,感谢分享。
老师用这个软件对齐星星是怎么做呢?感谢

143

viewthread_userinfo_threads

522

viewthread_userinfo_posts

8910k

viewthread_userinfo_credits

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

viewthread_userinfo_credits
892284

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

!poston!: 2015-9-13 10:45:14
| !thread_show_all!
sshyang 发表于 2015-9-5 21:23
请问为啥我的PI在图片缩放就颜色乱七八糟了,反复缩放多次就越来越糟糕。刚打开时是这样的:

破解的PI有问题,还是先用试用版的好些

143

viewthread_userinfo_threads

522

viewthread_userinfo_posts

8910k

viewthread_userinfo_credits

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

viewthread_userinfo_credits
892284

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

!poston!: 2015-9-13 10:46:20
| !thread_show_all!
ansonmiaomiao 发表于 2015-9-6 22:55
慢慢消化,感谢分享。
老师用这个软件对齐星星是怎么做呢?感谢

看一下本版里的入门和进阶视频教程

143

viewthread_userinfo_threads

522

viewthread_userinfo_posts

8910k

viewthread_userinfo_credits

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

viewthread_userinfo_credits
892284

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

!poston!: 2015-9-13 10:47:00
| !thread_show_all!
ansonmiaomiao 发表于 2015-9-6 22:57
慢慢消化,感谢分享

谢谢

143

viewthread_userinfo_threads

522

viewthread_userinfo_posts

8910k

viewthread_userinfo_credits

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

viewthread_userinfo_credits
892284

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

!poston!: 2015-9-13 10:47:27
| !thread_show_all!

哈哈,我看了好几遍还没整太明白

2

viewthread_userinfo_threads

39

viewthread_userinfo_posts

1498

viewthread_userinfo_credits

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

viewthread_userinfo_credits
1498
!poston!: 2015-9-26 20:44:48
| !thread_show_all!
好东西,都copy下来了,便于慢慢学习。感谢楼主!

!post_credits_rule!

QQ|手机版|小黑屋|开源天文论坛     开源天文论坛 TinyAstro 讨论组

!time_now! , !processed_in! 0.251418 !seconds!, 30 !queries! .

Powered by Discuz! X3.3

Release 20170120, © 2001-2017 Comsenz Inc.

MultiLingual version, Rev. 555, © 2009-2017 codersclub.org

!fastreply! !scrolltop! !return_list!